SDK接入必备常识——ICON尺寸和闪屏尺寸
很多童鞋做游戏 忙着做功能,可能不会关注太多的Android关于分辨率的知识,所以,之前看到很多童鞋都弄错了Icon尺寸和闪屏尺寸。
U8SDK中关于统一SDK角标的ICON处理可以看之前的博客(这里和这里),
统一闪屏处理可以看这里。
但是,你在使用这些方式处理ICON和闪屏的时候,心中要知道不同分辨率下对应的尺寸,否则,在不同分辨率下,游戏的ICON或者闪屏,会被意外地放大或者缩小。
这里快餐式地罗列一下,各种dpi下对应的尺寸。看看你目前的尺寸是否正确呢?
Android中和渠道SDK相关的分辨率尺寸,需要注意的有两点:
第一:桌面ICON的尺寸:目前你需要准备5个尺寸的ICON,分别对应资源目录res下以drawable_开头的几个文件夹内。不要放错了。
36*36 ——->drawable_ldpi目录下
48*48 ——->drawable_mdpi目录下
72*72 ——->drawable_hdpi目录下
96*96 ——->drawable_xhdpi目录下
144*144——>drawable_xxhdpi目录下
第二:闪屏尺寸:和ICON对应,也需要准备5个尺寸闪屏的图片,分别对应资源目录res下以drawable_开头的几个文件夹内。
320*240 ——–>drawable_ldpi目录下
480*320 ——–>drawable_mdpi目录下
800*480 ——–>drawable_hdpi目录下
1280*720 ——->drawable_xhdpi目录下
1920*1080 ——>drawable_xxhdpi目录下
竖屏:
240*320 ——–>drawable_ldpi目录下
320*480 ——–>drawable_mdpi目录下
480*800——–>drawable_hdpi目录下
720*1280 ——->drawable_xhdpi目录下
1080*1920 ——>drawable_xxhdpi目录下
如果你想了解Android中关于多分辨率支持的详细内容,可以点这里。
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