热门标签: SDK接入

U8SDK官方网站上线啦~

| U8SDK | 2015-07-05
u8sdk
U8SDK诞生250天了,之前都是在这里(优优网事)分享一切统一SDK接入框架的技术文章。虽然多多少少有点屌丝Fan,但是,还是得到了很多童鞋的支持和认可。这里还是要谢谢所有支持U8SDK的小伙伴们,希望你们一如既往地支持下去。U8SDK也会一如既往得... [阅读全文]

U8SDK——IOS统一渠道SDK接入解决方案(思路)

| U8SDK | 2015-06-14
经过大半年的时间,U8SDK Android部分已经比较成熟了,也得到了很多童鞋的认可。在这段时间内,有很多童鞋,都在问针对IOS的渠道SDK,有没有类似可行的统一接入解决方案。这里说的IOS渠道SDK,不仅仅指的是IOS的InAppPurchase,还包括各种针对... [阅读全文]

U8SDK——福利:视频教程完全免费啦

| U8SDK | 2015-05-21
之前u8sdk的全套实现视频教程价格是500元,实在让很多囊中羞涩的童鞋,想看都不舍得花这个钱。但是,u8sdk的初衷,本不是盈利,而是让更多的人能够基于u8sdk的思想,去实现一套属于自己的统一渠道SDK接入框架。至于他是否使用u8sdk,我们觉得这个... [阅读全文]

U8SDK——成长趣事之屌丝逆袭

| U8SDK | 2015-05-16
u8sdk 成长小故事
 刚刚去了一趟@Jark所在的公司,几个部门的技术都在,现场给他们演示了一遍U8SDK的各个功能环节,并给他们详细讲解了U8SDK的核心原理和技术框架。回来的路上,不禁再次想起了整件事情的开始和经过……   事件回放:           一个... [阅读全文]

SDK接入必备常识——认识Application对象

| 综合 | 2015-04-19
u8sdk-application
Application对象和我们之前说的Activity一样,也是android系统中的一个核心组件。当一个Android应用启动的时候,系统会创建一个Application对象来代表该应用。所以,可以看出Application对象和应用是一对一的,那也就是说,在同一个应用中,只... [阅读全文]

SDK接入必备常识——了解横竖屏切换

| U8SDK | 2015-04-11
在游戏开发中,Android平台的apk包,我们经常会遇到横竖屏切换的时候,游戏莫名其妙的闪退了,抑或是莫名其妙地重启了。那这到底是啥问题引起的呢。在Google自带的文档中,我们发现,如果Resources.Configuration中的属性发生变化,那么所有UI... [阅读全文]

U8SDK——打包脚本升级(升级到apktool2.0,jdk1.7)

| U8SDK | 2015-04-08
u8sdk-update
1、 下载u8sdk-update升级包。如果你没有改过原来u8sdk的目录和文件名称,那么可以将里面的目录下的文件和文件夹直接覆盖在你的u8sdk\U8SDKPacker目录下。如果你之前改过文件夹名称等信息。那么请注意 将bin目录下所有的文件替换到你的U8SDKPac... [阅读全文]

我们需要这样的渠道商——木蚂蚁【赞】

| U8SDK | 2015-04-01
mumayi
昨天喷了下木蚂蚁SDK的设计,和比较恶心的地方。今天,他们的技术人员就找到我,说是把这个恶心的问题在新版本中给解决掉了。 态度之真诚和修复之速度,真心让人大为感动。真的希望,其他的渠道SDK,也都能像木蚂蚁这样,及时处理客户的不爽和... [阅读全文]

SDK接入在囧途——欢迎跳入木蚂蚁的坑

| U8SDK | 2015-03-31
mumayi
木蚂蚁SDK版本:V3.0 木蚂蚁SDK包含登录和支付,按照u8sdk里面的流程实现IUser和IPay两个接口,就可以完成登录和支付接口的实现 但是,木蚂蚁有一项要求,就是游戏的application必须是木蚂蚁的PaymentApplication,或者自定义一个application来... [阅读全文]

U8SDK——如何满足渠道SDK的特殊需求

| U8SDK | 2015-03-29
部分渠道SDK会有一些特殊的操作,比如UC,需要将最后的AndroidManifest.xml中所有的activity的android:launchMode设置为“standard”.因为8sdk设计的目的是统一的SDK接入框架,不能因为某些渠道SDK有特殊,我们就败坏了上层抽象层或者在游戏里面... [阅读全文]
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