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U8SDK——渠道SDK的接入
上一篇(游戏接入SDK)我们展示了游戏在需要接入SDK时的调用。它仅仅调用抽象层提供的各个插件的单例包装类就可以了。而每个单例包装类里面,就是引用对应的插件接口。那么这个接口的实例化是怎么做了,上上一篇,我们说到,他是从asssets下面读取... [阅读全文]
基于U8SDK——快速搭建你自己的手游聚合SDK平台