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U8SDK——当Flash游戏遇到应用宝YSDK
前一段时间,一个U8SDK的客户需要在应用宝上架一款用Flash开发的游戏,遇到了一个Flash游戏和应用宝YSDK不可磨合的冲突……
起源:
应用宝SDK:要求游戏Activity的生命周期中,需要调用应用宝SDK对应的onCreate, onResume, onPause,... [阅读全文]
基于U8SDK——快速搭建你自己的手游聚合SDK平台